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第一个从转换器发送新路径的玩家会立即获得该路径的积分。当其他玩家确认后,它的类别会提升,双方都能获得 RR 币。
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金
你第一个发送的路径:立即计分。当另一位玩家或某个已发布的版本确认它后,你也会获得 RR 币。
1 分
铂金
转换器尚未收录的游戏上的稀有发现:你第一个发送,并且有一两位其他玩家确认了它。
5 分
钻石
在转换器已经收录的游戏上,你第一个发送并有一两位其他玩家确认的路径。通过已发布版本获得的钻石会保留。
25 分
只有第一个发送某条路径的玩家才能获得它的积分;之后发送的玩家是在确认它,并获得 RR 币。没有人确认的路径仍保留它的积分。事后发现有误的积分可能会被撤回。
积分和币如何累计
- 第一发现者
- 第一个发送某条路径的玩家会立即获得它的积分。之后发送的玩家是在确认它:这条路径没有积分,但能获得 RR 币。每款游戏的积分按平方根增长(5 × 路径价值的 √):一款游戏最初的几条路径价值最高,之后每多一条仍会增加。
- 进展良好的游戏 ×2
- 在共享库已有一定了解的游戏上找到的路径,价值是 2 倍:这些路径是最难找的。
- 游玩时发现 ×2
- 你的游戏在游玩过程中记录下来的路径,价值是仅靠转换找到的路径的 2 倍。
- 扫描级别
- 对于重编译时找到的路径:快速 ×0.5,标准 ×1,扩展 ×1.5,深入 ×2。扫描越久,获得越多。
- 先驱者 +10
- 在共享库里还没有记录的新游戏上,第一个获得积分的玩家会为该游戏获得 10 分。
- RR 币
- 你已确认的路径会带来币,每款游戏按平方根增长:1 × 其价值的 √(每条金级路径 1,铂金级 5,钻石级 25)。确认其他玩家的路径,则每款游戏获得 0.2 × 所确认路径数的 √。币可在你账户页面的商店里购买称号和装饰物品。
- 已验证的报告
- 从转换器发送并经维护者验证的问题报告可获得 150 RR 币;如果借此修复了一个 bug,则为 400 RR 币:每份报告只计一次,按最高档计算。与之前报告重复的,或属于误报的问题没有奖励。报告只带来币:没有积分,也没有类别。